叛逆出家门后姐姐们后悔了大结局

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剧中主角许墨早年归家却遭冷遇,还含冤离世。重生后,时光倒回十年前,他开始了复仇与救赎之路。


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努努的团战不死在于其不够嘲讽,这是主要原因,第二个原因在于其不错的移动速度加上减速能力,可以迅速脱离c位的攻击。努努的移动速度加成不高,但持续时间非常之长。很难有英雄可以长时间的输出到他。而且他本身并不是突脸,突脸意义不大,所以不管在野外遭遇还是团战之中都能够存活下来。


    人马之所以给人很肉的感觉,主要在于其e技能开启后的速度提升。除此之外,w回血多多少少也有那么一点作用,这跟努努的q兵回血差不多,聊胜于无的坦克加成。


    人马可以很轻松的逃离敌人的攻击,除非有一万个技能打在他的身上,其不错的生存能力来自于跑速。同样的,所有靠移动速度吃饭的英雄都非常害怕爆发。维克托和辛德拉这种级别的爆发。


    比埃尔的人马出的是纯肉,没出眼石。不过升级了黄色饰品,一分钟刷出一只假眼的那一种。她完全不在乎被敌人看到自己的位置,只要能够确保敌人打野的位置就好了。双中这种东西的好处在于,敌人辅助跑到那里去gank非常容易被发现。


    这一场游戏,蜜桃诺斯这边的轮子妈和莫甘娜一直在中路就没离开过,这两个东西对于厄加特来说是非常致命的。轮子妈的盾可以确保自己不被厄加特消耗,莫甘娜有了大招之后厄加特也不怎么敢消耗。就算打工妹不小心被e到,只要墨汁汁的莫甘娜往厄加特身边走,有莫甘娜大招的威胁在厄加特只能放弃消耗转身逃跑。


    魔兽利刃很清楚这一点,所以一直让风女陪着厄加特,双方和平发育。厄加特作为中单,中期能力是非常糟糕的。主要是w技能和e技能等级不高,导致螃蟹不够肉也不够伤害。加上螃蟹的输出环境好坏取决于e技能,这东西太看敌人配合,所以中期的螃蟹不是太稳定,所以糟糕。


    稳定这个东西和输出环境是有非常大的关系的,只要有好的阵容搭配,是可以改变一个英雄的性质的。


    简单的例子,女警这个英雄在线上是比较无聊的,强度一般并不算高,被强打很难翻身。不过搭配上曙光这样的英雄组成一个组合,线上能力瞬间提升。


    曙光的被动伤害和控制突进很厉害,不过大多ad英雄在线上补着兵的时候很难跟上曙光的突进开团节奏,无法第一时间跟进伤害,不过有着六百五十射程的女警没有问题。这让女警加曙光的战斗能力非常强,很难有下路组合可以越过曙光去输出女警。就算强行越过,也需要被女警多点上几枪。


    加上女警前期可以靠着射程游戏多消耗,制造残血给曙光更多强打的机会,所以这个组合是不错的。这种凶狠的游戏方式女警跟其他的英雄就玩不出来。比如机器人。


    由于蜜桃诺斯这边的下路二人组直接住在中路不走了,倒是非常轻松的压制了丽桑卓的前期能力。丽桑卓配合猪妹想杀龙女,就算龙女五级丽桑卓六级也基本没戏,所以比埃尔在入侵之余一直把注意力放在蝴蝶刀的吸血鬼上,总算是将前期给稳定住了。


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